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Compañeros, mascotas y monturas
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julio 29, 2020 - 9:56 pm
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En ocasiones, un personaje puede estar acompañado de un compañero, montado en una montura o luchar junto con su mascota. 

En un combate, un personaje puede estar acompañado, como máximo, por un único compañero y una mascota, además de estar montado en una única montura, aunque el compañero también puede montar en otra montura.

 

 

Las mascotas son compañeros no humanoides tales como las bestias de los cazadores, los familiares de un mago o los demonios básicos de un brujo. Estas mascotas están al mismo nivel que el jugador y tienen el mismo limite de puntos a repartir que el mismo, sin embargo tienen un número diferente de estos puntos.

Nivel Vidas Recursos Puntos a repartir
1 4 4 5 puntos a repartir (5 total)
2 5 5 +3 puntos a repartir (8 total)
3 6 6 +2 puntos a repartir (10 total)
4 7 7 +3 puntos a repartir (13 total)
5 8 8 +4 puntos a repartir (17 total)
6 10 10 +5 puntos a repartir (22 total)

 

Las mascotas pueden realizar una acción independiente a la del jugador, y aunque no pueden tener una clase de prestigio, podrán aprender una habilidad de clase de prestigio acorde a su rol a nivel 2, 5 y 6.

 

 

Los compañeros son aliados de nuestro personaje, seres pensantes y con su propia historia y vida. Estos pueden ser humanoides, bestias pensantes o demonios grandes. Un jugador solo puede tener tres compañeros, de los cuales solo podrá estar acompañado por uno en cada ocasión.

Los compañeros tienen su propio nivel de rol y disponen de una ficha de personaje independiente. El nivel de rol de tus compañeros se determina por el tuyo propio. 

  • Nivel 1 y 2: tus compañeros tienen nivel 1.
  • Nivel 3 y 4: tus compañeros tienen nivel 2 y pueden obtener una clase de prestigio y una clase social.
  • Nivel 5: tus compañeros tienen nivel 3, y puedes crearlos como personajes independientes para poder usarlos así si el rol lo requiere.
  • Nivel 6: tus compañeros tienen nivel 4, y a través de eventos pueden seguir subiendo hasta alcanzar el nivel 6.

A pesar de esto, los compañeros no son tan poderosos como un personaje independiente, por lo que solo suman la mitad (redondeada hacia abajo) del bonificador de postura. Al igual que las mascotas, en combate los compañeros pueden realizar una acción independiente de la del personaje al que acompañan.

 

 

Las monturas, a diferencia de los anteriores, no pueden realizar acciones por si mismas mientras el personaje las monta, sino que aportan un bonificador de atributos al personaje. En caso de no estar siendo montadas se considerarían mascotas, o compañeros en los pocos casos de monturas pensantes, como los dragones.

Cuando un jugador montado recibe un golpe, su montura también pierde vida, si la vida de la montura llega a 0 el jugador será desmontado y quedará aturdido durante un turno, en caso de monturas terrestres, o dos turnos en caso de monturas voladoras.

Las monturas tienen su propio nivel independiente el cual depende de su raza, aunque este nivel puede aumentarse a través de eventos y puede incluso superar al del jugador.

Nivel Vidas Recursos Puntos a repartir
1 2 2 3 puntos a repartir (3 total)
2 3 3 +1 punto a repartir (4 total)
3 4 4 +1 punto a repartir (5 total)
4 5 5 +2 punto a repartir (7 total)
5 6 6 +3 puntos a repartir (10 total)
6 7 7 +4 puntos a repartir (14 total)

Las monturas obtienen una habilidad única a corte 5 y otra a corte 6.

Esta lista ilustra el nivel inicial de algunas monturas:

  • Nivel 1: monturas raciales básicas.
  • Nivel 2: monturas raciales acorazadas, monturas voladoras básicas, osos, etc…
  • Nivel 3: monturas sañosas, monturas voladoras acorazadas, animales raros, etc…
  • Nivel 4: dracos, animales míticos como el lord cuervo, protodracos, fénix, etc…
  • Nivel 5: dragones, halcones de fuego, vermis de escarcha, etc…
  • Nivel 6: Alma de Dragón, monturas de clase
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